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Stellar Wing

Sortie PC : 30 octobre 2026 — dans 15 jours

Stellar Wing sort sur PC le 30 octobre 2026. Dès sa sortie, PcMasterRace GAMING comparera son prix en temps réel sur Steam, GOG, Green Man Gaming, Gamivo, G2A et Kinguin pour trouver la meilleure offre.

Plateformes annoncées : PC

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Le comparateur de prix s'active à la sortie

Dès la première minute de commercialisation, cette page affichera les prix de Stellar Wing sur Steam, GOG, Green Man Gaming, Gamivo, G2A et Kinguin, actualisés 3 fois par jour. Revenez le 30 octobre 2026 pour payer votre jeu au meilleur prix dès le jour J.

À propos de Stellar Wing

Un vaisseau-mère ne coule pas en une passe

Le blindage d'un vaisseau-mère ennemi tient en trois couches. Les tourelles du pourtour tombent, les générateurs de bouclier apparaissent. Les générateurs tombent, le noyau s'ouvre. L'ordre est imposé, et rien ne permet de le contourner.

En face, on vous fait exactement la même chose. Votre propre vaisseau-mère a ses tourelles, ses générateurs et son noyau. Quinze minutes au compteur, deux coques qui se dénudent en même temps, et la partie se joue sur un seul point : où vous placez vos quatre appareils.

On sort toujours à quatre

Une sortie, c'est toujours une patrouille de quatre. Vos ailiers ne sont pas du décor : chacun tient une spécialité. Éclaireur, Soutien, Ingénieur, Assaut, Brouilleur, Ravitailleur. Six spécialités, et le choix de la patrouille change le déroulement du combat.

Le canal de communication porte leurs voix : qui se fait tirer dessus, qui réclame de l'aide, ce qui vient d'être intercepté chez l'ennemi. On peut se battre sans rien lire. En lisant, la décision suivante arrive plus vite.

En vue cockpit, chaque nation a son propre tableau de bord en verre. Ses écrans affichent le radar, la coque et l'armement, et changent de couleur à l'alerte de verrouillage, au bombardement du vaisseau-mère et aux dégâts lourds.

200 pièces

Cinquante moteurs, cinquante blindages, cinquante armes principales, cinquante armes secondaires. Chaque nation a sa propre cellule, dont on remplit les quatre emplacements. Vitesse, taux de virage, blindage et puissance de feu se paient les uns les autres, et le hangar affiche l'avant et l'après côte à côte.

Neuf peintures. Deux sont gratuites dès le départ, les autres s'achètent avec l'or gagné en jouant. Il n'y a aucun contenu payant supplémentaire, d'aucune sorte.

Dix léviathans mécaniques

Trente chasses, face à dix espèces de machines. Chacune a trois variantes de plus en plus lourdes. Leurs points faibles sont scellés les uns derrière les autres, dans l'ordre, et ne s'ouvrent qu'une couche à la fois.

Tout ce que vous abattez rejoint le bestiaire.

Ces léviathans sont vivants. Ils se tordent même au repos, accusent le coup quand on les touche et se ramassent avant une grosse attaque, et chaque espèce a ses propres grondements.

À partir de la deuxième chasse, le boss charge en plus un bombardement contre votre vaisseau-mère, à 20, 40, 60 et 80 % du chrono de la mission, chacun valant un quart du noyau du vaisseau-mère. Touchez ses points faibles pendant les dix secondes de charge : le tir se brise et le boss vacille. Sinon, le vaisseau-mère peut être perdu et la chasse échouer.

Où l'on se bat

Dix arènes spatiales. La densité des rochers, leur taille, l'angle du soleil et les endroits où se mettre à couvert changent d'une arène à l'autre : une tactique qui a marché quelque part ne se reporte pas telle quelle ailleurs. Il y a aussi un terrain de vol à basse altitude au-dessus d'une planète. Chaque arène propose en outre un objectif bonus, pour qui a de la marge.

Modes de jeu

  • Assaut de vaisseau-mère — quatre contre quatre, quinze minutes, deux coques qui se dénudent.

  • Assaut au sol — combat à basse altitude au-dessus d'une planète.

  • Campagne — douze missions, débloquées dans l'ordre.

  • Missions — trente léviathans mécaniques.

  • Histoire — La Guerre de Carina, vingt-quatre chapitres à travers les trois nations.

  • Formation au pilotage — les commandes, une par une.

  • Entraînement libre — des cibles et un partenaire d'entraînement, rien d'autre.

  • Match à mort par équipe — quatre contre quatre, sans vaisseau-mère. Le premier à 20 appareils abattus l'emporte ; à huit minutes, celui qui en compte le plus gagne.

Affrontements en ligne à 4 contre 4, et raids coopératifs en ligne où jusqu'à huit joueurs volent dans le même camp contre un léviathan mécanique. Hors ligne, des bots occupent les places libres : tout se joue en solo.

Trois nations

Astra, Helion et Vestra. La couleur de coque du vaisseau-mère, les marquages des chasseurs et les vingt-quatre pilotes changent de l'une à l'autre. Vous choisissez votre camp sur l'écran de flotte.

Langues

Français, japonais, anglais, espagnol, allemand, portugais brésilien, russe, chinois simplifié, chinois traditionnel et coréen. Toute l'interface est traduite.

Configuration requise

Minimale

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit (version 22H2 or later)
  • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
  • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56 or equivalent
  • Carte son :
  • Notes supplémentaires : Requires DirectX 12, Shader Model 6.6, and 64-bit atomic support. Latest graphics drivers are recommended. Hardware ray tracing is not required.

Recommandée

Recommandée :
  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation :
  • Processeur :
  • Graphiques :
  • Carte son :
  • Notes supplémentaires :

Questions fréquentes

Quand sort Stellar Wing sur PC ?

Stellar Wing sort sur PC le 30 octobre 2026. Il reste 15 jours avant sa sortie. Cette date provient de la base IGDB et se met à jour automatiquement si l'éditeur la modifie.

Quel sera le prix de Stellar Wing sur PC ?

Le prix de Stellar Wing sera affiché ici dès la première minute de sa commercialisation : PcMasterRace GAMING compare automatiquement les offres de Steam, GOG, Green Man Gaming, Gamivo, G2A et Kinguin, mises à jour 3 fois par jour.